docs.unity3d.com
Search Results for

    Show / Hide Table of Contents

    Channel Mask 节点

    描述

    在下拉选单 Channels 中选择的通道上屏蔽输入 In 的值。输出一个与输入 Vector 长度相同但所选通道设置为 0 的 Vector。下拉选单 Channels 中可用的通道将表示输入 In 中存在的通道数量。

    端口

    名称 方向 类型 绑定 描述
    In 输入 动态矢量 无 输入值
    Out 输出 动态矢量 无 输出值

    控件

    名称 类型 选项 描述
    Channels Mask 下拉选单 Dynamic 选择要屏蔽的任意数量的通道

    生成的代码示例

    以下示例代码表示此节点的一种可能结果。

    void Unity_ChannelMask_RedGreen_float4(float4 In, out float4 Out)
    {
        Out = float4(0, 0, In.b, In.a);
    }
    
    
    In This Article
    Back to top
    Copyright © 2025 Unity Technologies — Trademarks and terms of use
    • Legal
    • Privacy Policy
    • Cookie Policy
    • Do Not Sell or Share My Personal Information
    • Your Privacy Choices (Cookie Settings)