Compute Deformation 节点
描述
此节点用于将计算变形的顶点数据传递给顶点着色器,并且仅适用于Entities Graphics package。您必须在 _DeformedMeshData 缓冲区中提供 DeformedVertexData。该节点使用 _ComputeMeshIndex 属性来计算与当前网格关联的 DeformedVertexData 在 _DeformedMeshData 缓冲区中的位置。要输出数据,必须同时安装 Entities Graphics package 和 DOTS Animation packages 包,或者使用自定义解决方案。
端口
| 名称 | 方向 | 类型 | 阶段 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
| Position | 输出 | Vector 3 | 顶点 | 输出变形的顶点位置。 |
| Normal | 输出 | Vector 3 | 顶点 | 输出变形的顶点法线。 |
| Tangent | 输出 | Vector 3 | 顶点 | 输出变形的顶点切线。 |