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    Compute Deformation 节点

    描述

    此节点用于将计算变形的顶点数据传递给顶点着色器,并且仅适用于Entities Graphics package。您必须在 _DeformedMeshData 缓冲区中提供 DeformedVertexData。该节点使用 _ComputeMeshIndex 属性来计算与当前网格关联的 DeformedVertexData 在 _DeformedMeshData 缓冲区中的位置。要输出数据,必须同时安装 Entities Graphics package 和 DOTS Animation packages 包,或者使用自定义解决方案。

    端口

    名称 方向 类型 阶段 描述
    Position 输出 Vector 3 顶点 输出变形的顶点位置。
    Normal 输出 Vector 3 顶点 输出变形的顶点法线。
    Tangent 输出 Vector 3 顶点 输出变形的顶点切线。
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