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    Linear Blend Skinning 节点

    描述

    此节点用于应用线性混合顶点蒙皮,并且仅适用于 Entities Graphics package。您必须在 _SkinMatrices 缓冲器提供蒙皮矩阵。该节点使用 _SkinMatrixIndex 属性来计算与当前网格关联的矩阵在 _SkinMatrices 缓冲区中的位置。

    端口

    名称 方向 类型 阶段 描述
    Position 输入 Vector 3 顶点 顶点在对象空间中的位置。
    Normal 输入 Vector 3 顶点 顶点在对象空间中的法线。
    Tangent 输入 Vector 3 顶点 顶点在对象空间中的切线。
    Position 输出 Vector 3 顶点 输出带蒙皮的顶点位置。
    Normal 输出 Vector 3 顶点 输出带蒙皮的顶点法线。
    Tangent 输出 Vector 3 顶点 输出带蒙皮的顶点切线。
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