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    主栈

    描述

    主栈(Master Stack) 是 Shader Graph 的最终节点,定义了着色器的最终表面外观。您的 Shader Graph 应始终只包含一个 Master Stack。

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    主栈的内容可能会根据选择的 Graph Settings 而变化。主栈由上下文组成,其中包含 Block 节点。

    上下文

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    Master Stack 包含两个上下文:顶点(Vertex)和片段(Fragment)。它们代表着色器的两个阶段。连接到顶点上下文中块(Block)的节点将成为最终着色器顶点函数的一部分;连接到片段上下文中块的节点则成为最终着色器片段(或像素)函数的一部分。如果将节点连接到两个上下文中,则它们会执行两次,一次在顶点函数中,另一次在片段函数中。无法剪切、复制或粘贴上下文。

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