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    PixelateUV 节点

    描述

    该节点用于将输入的 UV 信息进行像素化处理,从而在纹理采样时产生马赛克效果。通过降低 UV 的分辨率,使得纹理的细节被压缩,从而达到视觉上像素化的效果。

    端口

    名称 方向 类型 绑定 描述
    UV 输入 Vector 2 无 输入的 UV 坐标,用于纹理采样
    Pixels X 输入 Float 无 控制像素化的X轴方向大小
    Pixels Y 输入 Float 无 控制像素化的Y轴方向大小
    Out 输出 Vector 2 无 输出经过像素化处理后的 UV 坐标
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