docs.unity3d.com
Search Results for

    Show / Hide Table of Contents

    RGB to Grayscale 节点

    描述

    该节点输入 RGB 信息,并将其转换为灰度信息输出。通过将颜色的红、绿、蓝通道的加权平均值转换为单一的灰度值,实现从彩色图像到灰度图像的转换。通常用于图像处理和特效中,将彩色图像转换为黑白图像以突出形状或结构。

    端口

    名称 方向 类型 绑定 描述
    In 输入 Vector 3 无 输入的 RGB 颜色信息(包含 R、G、B 三个通道)
    Out 输出 Float 无 输出转换后的灰度值
    In This Article
    Back to top
    Copyright © 2025 Unity Technologies — Trademarks and terms of use
    • Legal
    • Privacy Policy
    • Cookie Policy
    • Do Not Sell or Share My Personal Information
    • Your Privacy Choices (Cookie Settings)