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    Scalable Lit

    描述

    您可以根据自己的需求,通过 Scalable Lit 调整不同消耗下的渲染质量和渲染特性,达到 Performance 和 Quality 的平衡。

    支持的渲染管线

    • 通用渲染管线(URP)

    高清渲染管线(HDRP) 暂不支持此着色器。

    属性

    属性 描述
    Receive Global Illumination 是否接受全局光照,左:On,右:Off。
    GlobalIlluminationSample
    Diffuse Quality 支持三种模式:None,Low,High。
    • None 不接受直接漫反射。
    • Low 和 High 之间会有细微差别,主要表现在光滑度较高时,High 的明暗交接处会更柔和。同样的,High的消耗也会更大

    下图左侧为 Low,右侧为 High 模式下的效果。
    Specular Quality 支持四种模式:None,Low,Medium,High。
    • None 不接受直接高光。
    • Low,Medium,High 质量依次递增,同样的,消耗也依次递增,其中 Medium 模式为 Lit 使用的标准模式,High 模式支持各向异性高光。
    Shading Feature 您可以自行选择需要用到的特性。
    Clear Coat 常用于带有清漆涂层的材质,比如车漆等。
    Thin Film 常用于各种带有薄膜、油膜的材质。
    Diffraction Gratings 多用于模拟类似于光盘的光栅衍射效果。
    Anisotropy 多用于模拟各向异性高光,在使用 Anisotropy 时,高光质量会强制变成 High。
    Custom Indirect Diffuse 和 Custom Indirect Specular 可以支持更方便地融合您的间接光照方案,如图,当用户输入自己的间接光以及间接光遮罩后,会将输入的间接光照通过遮罩进行混合。
    Removed Pass 用于选择性剔除一些不需要的 Pass。
    Removed Keywords 用于选择性剔除一些不需要的 Keywords。
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