Version: 2021.3
public static Camera current ;

描述

我们当前正在用于渲染的摄像机,仅用于低级别渲染控制。(只读)

大多数情况下,您应该使用 Camera.main。 仅在实现以下事件之一时才使用该函数: MonoBehaviour.OnRenderImageMonoBehaviour.OnPreRenderMonoBehaviour.OnPostRender

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961