Version: 2021.3

EditorUtility.UpdateGlobalShaderProperties

切换到手册
public static void UpdateGlobalShaderProperties (float time);

参数

time 使用的时间。-1 表示禁用。

描述

更新渲染时使用的全局着色器属性。

如果编辑器处于非播放模式,通常 Graphics.Blit 不会考虑时间。如果在执行 Blit 之前设置内部时间和更新全局着色器属性,则将在执行 Blit 操作时使用自定义时间值。

另请参阅:EditorUtility.SetCameraAnimateMaterialsTimeEditorUtility.SetCameraAnimateMaterials

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