Version: 2021.3

Handles.DrawAAPolyLine

切换到手册
public static void DrawAAPolyLine (params Vector3[] points);
public static void DrawAAPolyLine (float width, params Vector3[] points);
public static void DrawAAPolyLine (Texture2D lineTex, params Vector3[] points);
public static void DrawAAPolyLine (float width, int actualNumberOfPoints, params Vector3[] points);
public static void DrawAAPolyLine (Texture2D lineTex, float width, params Vector3[] points);

参数

lineTex 用于渲染的 AA 纹理。
width 线条的宽度。
points 要从中构建线条的点列表。

描述

绘制使用点数组和宽度指定的抗锯齿线。

注意:如果您希望拥有恒定屏幕大小的手柄,请使用 HandleUtility.GetHandleSize

注意:要获得抗锯齿效果,请使用 1x2 像素(一个透明的白色像素和一个不透明的白色像素)的纹理。

\ 场景视图中的抗锯齿线。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961