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Lightmapping
.GetTerrainGIChunks
切换到手册
public static void
GetTerrainGIChunks
(
Terrain
terrain
, ref int
numChunksX
, ref int
numChunksY
);
参数
terrain
地形。
numChunksX
地形宽度中的块数。
numChunksY
地形长度中的块数。
描述
了解地形被分成了多少块以进行 GI 烘焙。
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