Version: 2021.3

MaterialEditor.DoubleSidedGIField

切换到手册
public bool DoubleSidedGIField ();

返回

bool 如果显示了 UI,则为 true,否则为 false。

描述

显示用于编辑材质的双面全局光照设置的 UI。 如果确实显示了 UI(即材质支持双面全局光照设置),则返回 true。 另请参阅:Material.doubleSidedGI

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961