Version: 2021.3

PhysicMaterialConstructor

切换到手册
public PhysicMaterial ();

描述

创建新材质。

请注意,虽然此函数使您可以从脚本创建新物理材质,不过通常从 Editor 创建和分配材质会更方便。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { Collider coll;

void Start() { coll = GetComponent<Collider>();

PhysicMaterial material = new PhysicMaterial(); material.dynamicFriction = 1; coll.material = material; } }

public PhysicMaterial (string name);

描述

创建名为 name 的新材质。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961