| from | 射线在世界坐标系中的起点。 |
| direction | 射线的方向。 |
| distance | 射线应检查碰撞的最大距离。 |
| layerMask | 用于在投射射线时有选择地忽略碰撞体的 LayerMask。 |
| maxHits | 射线可以命中的最大碰撞体数。 |
创建 RaycastCommand。
The query is run in the default physics scene.
| physicsScene | The physics scene to run the raycast query in. |
| from | 射线在世界坐标系中的起点。 |
| direction | 射线的方向。 |
| distance | 射线应检查碰撞的最大距离。 |
| layerMask | 用于在投射射线时有选择地忽略碰撞体的 LayerMask。 |
| maxHits | 射线可以命中的最大碰撞体数。 |
创建 RaycastCommand。