Version: 2021.3
public void SetPixels32 (Color32[] colors, int arrayElement, int miplevel);
public void SetPixels32 (Color32[] colors, int arrayElement);

参数

colors 像素颜色的数组。
arrayElement 纹理数组元素索引。
miplevel Mip 级别。

描述

为整个多级渐进纹理级别设置像素颜色。

该函数接收一个颜色数组, 然后更改纹理的整个 Mip 级别的像素颜色。调用 Apply 可实际将更改的像素 上传到显卡。

这是 ::SetPixels 的变体,它采用低精度 Color32 像素值。

SetPixels32 throws an exception when it fails.

另请参阅:SetPixelsSetPixelData、::GetPixels32、Texture2D.SetPixelsGraphics.CopyTexture

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961