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WheelCollider
.GetWorldPose
切换到手册
public void
GetWorldPose
(out
Vector3
pos
, out
Quaternion
quat
);
参数
pos
车轮在世界空间中的位置。
quat
车轮在世界空间中的旋转。
描述
获取车轮的世界空间姿态 - 考虑地面接触、悬架限制、转向角度和旋转角度(以度为单位)。
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