透明视差镜面反射 (Transparent Parallax Specular)
透明镂空顶点光照 (Transparent Cutout Vertex-Lit)
透明镂空着色器系列
注意:Unity 5 引入了标准着色器来取代这些着色器。
透明镂空 (Transparent Cutout) 着色器用于处理具有完全不透明和完全透明部分(非半透明)的对象。像铁丝网、树木、草等等便是此类对象。
需要的资源:
- 一个 基础 纹理以及用于透明贴图的 Alpha 通道
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需要的资源:
- 一个 基础 纹理以及用于透明贴图的 Alpha 通道
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需要的资源:
- 一个 基础 纹理以及同时用于透明贴图/镜面贴图的 Alpha 通道
注意:
此着色器的一个限制是 基础 纹理的 Alpha 通道将同时兼作此着色器系列中镜面反射着色器的镜面贴图。
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需要的资源:
- 一个 基础 纹理以及用于透明贴图的 Alpha 通道
- 一个 法线贴图 ,无需 Alpha 通道
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需要的资源:
- 一个 基础 纹理以及同时用于透明贴图/镜面贴图的 Alpha 通道
- 一个 法线贴图 ,无需 Alpha 通道
注意:
此着色器的一个限制是 基础 纹理的 Alpha 通道将同时兼作此着色器系列中镜面反射着色器的镜面贴图。
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TransparentCutoutFamily
透明视差镜面反射 (Transparent Parallax Specular)
透明镂空顶点光照 (Transparent Cutout Vertex-Lit)