Version: 1.6
语言 : 中文
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快速审核指南:如何上传本地资源包

为了帮助您 加快在Unity中国Asset Store的审核流程 ,我们建议您复用全球版Unity Asset Store中的资源包。请按以下步骤操作,这将大幅缩短审核时间,帮助资源更快上线。

定位本地资源包路径

Mac用户:

~/Library/Unity/Asset Store-5.x/[Publisher Name]/[Package Name]

~/Library
~/Library
~/Library/Unity
~/Library/Unity

Windows用户:

C:\Users\<YourUsername>\AppData\Roaming\Unity\Asset Store-5.x\[Publisher Name]\[Package Name]

C:\Users<YourUsername>\AppData\Roaming\Unity
C:\Users<YourUsername>\AppData\Roaming\Unity

请将 [Publisher Name][Package Name] 替换为全球版Asset Store发布时使用的实际名称。

注意:

  • 禁止上传原始工程文件或源代码目录。
  • 如果未找到资源包,请确保该资源已成功发布至全球版Unity Asset Store,且当前设备与上传设备一致。
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