Version: 1.6
语言 : 中文
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平台能力接入

通过接入小游戏宿主插件,开发者可以在 Unity 宿主小游戏中使用宿主平台提供的 API 和各类开放能力,根据实际需求进行灵活集成。

支持的核心功能包括但不限于:

功能 描述
用户登录 便捷的身份认证
设备功能 存储管理、震动反馈等
广告支持 轻松接入广告系统,实现游戏变现

Unity 小游戏宿主平台的能力与微信小游戏保持一致,因此接入方式类似。开发者可以参考微信小游戏的标准接入流程进行配置和对接(详见SDK 调用微信 API)。

与微信小游戏SDK相比,Unity宿主小游戏插件在 C# 层面有以下区别:

  • 命名空间调整:WeChatWASM.WX 替换为 minihost.TJ。例如在微信中SDK初始化 API 为 WeChatWASM.WX.InitSDK 而在Unity宿主小游戏插件为 minihost.TJ.InitSDK
  • 类与函数名前缀更改:所有以 WX 作为前缀的类/函数,前缀替换为 TJ。例如在微信中与相机相关的功能定义在WeChatWASM.WX.WXCamera 类中,而在Unity宿主小游戏插件中定义在 minihost.TJ.TJCamera 类中

开发者可以根据上述规则调整 C# 代码。由于 Unity 宿主小游戏插件也对微信小游戏 C# 接口进行了映射,开发者也可以继续沿用原生 微信小游戏 C# API 进行开发。

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