通过接入小游戏宿主插件,开发者可以在 Unity 宿主小游戏中使用宿主平台提供的 API 和各类开放能力,根据实际需求进行灵活集成。
支持的核心功能包括但不限于:
功能 | 描述 |
---|---|
用户登录 | 便捷的身份认证 |
设备功能 | 存储管理、震动反馈等 |
广告支持 | 轻松接入广告系统,实现游戏变现 |
Unity 小游戏宿主平台的能力与微信小游戏保持一致,因此接入方式类似。开发者可以参考微信小游戏的标准接入流程进行配置和对接(详见SDK 调用微信 API)。
与微信小游戏SDK相比,Unity宿主小游戏插件在 C# 层面有以下区别:
WeChatWASM.WX.InitSDK
而在Unity宿主小游戏插件为 minihost.TJ.InitSDK
WeChatWASM.WX.WXCamera
类中,而在Unity宿主小游戏插件中定义在 minihost.TJ.TJCamera
类中开发者可以根据上述规则调整 C# 代码。由于 Unity 宿主小游戏插件也对微信小游戏 C# 接口进行了映射,开发者也可以继续沿用原生 微信小游戏 C# API 进行开发。