数据绑定将非 UI 对象的属性(如 Monobehaviour 上的 string 属性)与用户界面对象,例如 TextField 的 value 属性。绑定是指属性与修改它的可视控件之间的链接。使用绑定在属性和特定视觉元素,因此当 UI 中的值发生变化时,您无需编写事件处理程序。
UI工具包支持两种类型的数据绑定系统,您可以使用它们为编辑器UI和运行时UI创建绑定。
主题 | 描述 |
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比较结合系统 | 比较运行时绑定和序列化对象数据绑定。 |
运行时数据绑定 | 将任何普通 C#object 的属性绑定到UI控件的属性。您可以在运行时UI中使用此类型的数据绑定。您也可以在编辑器UI中使用它,只要它不是用于序列化数据。 |
序列化对象数据绑定 | 将SerializedObject 的属性与UI控件的属性结合。您只能在编辑器UI中使用此类型的数据绑定。 |