要令一个GameObject与GPU Resident Drawer兼容,请检查以下条件:
MaterialPropertyBlock
OnRenderObject
默认情况下,GPU Resident Drawer会收集场景中所有带有Mesh Renderer组件的物体,且仅在这些物体的数量发生变动或物体的属性发生改变时才会触发从CPU端上传数据到GPU端的操作。
要从 GPU GPU Resident Drawer中排除GameObject,请按一下步骤操作: