新版遮挡剔除方案支持两种模式:
下面开始介绍如何使用新的遮挡剔除功能。
进入团结引擎的 Editor 主界面后,可以通过 Window -> Rendering -> Occlusion Culling 打开功能界面。
打开后的界面如下图所示,共有 5 个子功能选项卡。通过这些选项卡,可以在引擎中设置遮挡剔除功能的各项参数,并预览遮挡剔除的运行效果。
配置项 | 功能描述 |
---|---|
Options | 启用或禁用当前场景的遮挡剔除功能。 |
Object | 配置场景中游戏对象的遮挡剔除相关设置。 |
Bake | 设置和启动遮挡剔除的烘焙过程。 |
Visualization | 可视化遮挡剔除的运行效果,帮助开发者查看剔除结果。 |
Migration | 升级到新版遮挡剔除方案的迁移工具,帮助项目从旧版方案迁移。 |