Version: 1.7
语言 : 中文
Unity Accelerator
AR development in Unity

XR

初次接触 XR 开发?从这里开始。

XR 是一个总称,包含以下几类应用:

  • 虚拟现实 (VR):应用模拟一个与用户周围环境完全不同的环境。
  • 混合现实 (MR):应用将自身环境与用户的真实世界环境结合,并允许二者交互。
  • 增强现实 (AR):应用在真实世界的数字视图上叠加内容。

平台支持

Tuanjie 与战略合作伙伴紧密合作,确保创作者在为 Tuanjie 支持的平台开发内容时获得所需的一切支持。这包括深入的平台集成、团结引擎改进以及针对每个平台的 XR 技术栈优化。

团结引擎支持以下 XR 平台:

  • ARKit
  • ARCore
  • Microsoft HoloLens
  • Windows Mixed Reality
  • Magic Leap
  • Oculus
  • OpenXR
  • PlayStation VR

不支持 WebGL 上的 XR。

XR 插件框架

XR SDK 是一套新的插件框架,它使 XR 提供商能够与团结引擎集成,并充分利用其特性。这种基于插件的方法提升了团结引擎的能力,能够:

  • 更快修复 bug
  • 分发来自平台合作伙伴的 SDK 更新
  • 支持新的 XR 设备和运行时,而无需修改核心引擎

了解更多:

Tuanjie 中的 AR 开发

AR 概览 页面介绍了如何开始创建 AR 应用,列出了需要下载的包,并提供了相关文档的链接。 建议从 Tuanjie Hub 下载 AR 模板,用于为 Tuanjie 支持的手持和可穿戴 AR 设备创建应用。

Tuanjie 中的 VR 开发

VR 概览 页面介绍了如何开始创建 VRVirtual Reality More info
See in Glossary
应用,列出了需要下载的包,并提供了相关文档的链接。 建议从 Tuanjie Hub 下载 VR 模板,用于为 Tuanjie 支持的 VR 设备创建应用。

API 使用示例

AR Foundation Samples GitHub 仓库 中包含了 AR Foundation API 的使用示例。

其他资源

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