可从 Animator Controller 视图(菜单: Window > Animation > Animator )中查看并设置角色行为。
可通过多种方式创建Animator Controller:
从 Project 视图 中,选择“ Create > Animator Controller ”。
在 Project 视图中右键单击并选择“ Create > Animator Controller ”。
从 Assets 菜单中,选择“ Assets > Create > Animator Controller ”。
随后将在磁盘上创建 .controller
资源。在 Project Browser 窗口中,该图标如下所示:
完成状态机设置后,您可以将控制器放在 Hierarchy 视图 中具有 Avatar 的任何角色的 Animator 组件上。
Animator Controller 窗口包含:
请注意,Animator Controller 窗口将始终显示最近选择的 .controller
资源的状态机(无论当前加载了什么场景)。