Emscripten 支持 WebAssembly SIMD 功能,SSE2 和 ARM_NEON SIMD 指令集的指令可以通过编译转化成在 Wasm 虚拟机下的指令进行模拟,从而获得比普通标量化运算更好的性能。
引擎中 Math 库为各个模块提供了基础的数学运算,其中的向量和矩阵等相关的运算天生适合使用 SIMD 进行优化。 通过使用 WebAssembly SIMD intrinsics 重写 Math 库中的实现,我们让引擎在小游戏平台上也能够将获得到来自SIMD的性能提升。 Math 库 Wasm 的 SIMD 支持,相比团结1.0版本中支持的 Mesh Skinning SIMD 覆盖范围更广, 可以让更多使用到 Math 运算的代码逻辑受益。
190个单位,平均每个单位有约20个骨骼,1万个顶点,Skin weights 为4
160个单位,每个单位有约53个骨骼,4000个顶点,Skin weights 为4
设置选项位于 Project Settings -> Player -> Publish Settings,默认开启。