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UOS 云服务

Unity Online Services(UOS)是由Unity提供的一站式云服务解决方案。 UOS CDN 是 Unity 官方推出的一个基于 CDN 的资源管理系统,后台由网速科技&reg提供技术支持,具备强大且完善的版本管理功能,并对所有用户免费开放试用。

如您的小游戏中使用了 Auto StreamingUnity Addressable 功能,UOS CDN可以提供便捷的资源托管和分发服务。 使用前请按照以下流程开通UOS CDN服务:

启用 UOS 应用

  • 登陆 Unity Online Services(UOS)

    • 前往 Unity Online Services 网页。
    • 使用个人 Unity 账号进行登录。UOS 通过 Unity 账号管理,以应用作为基本单位进行管理。
  • 进入应用

    • 在页面上方前往 我的应用,点击灰底的 + 选项卡,会跳转至显示 Unity 项目列表的页面。
  • 选择或新建 Unity 项目:
    • 跳转至显示 Unity 项目列表的页面。

    • 在此页面中,选择一个现有的 Unity 项目以启用 UOS。

    • 如果没有合适的项目,您可以点击页面右侧的新建按钮来创建一个新的项目。请注意,UOS 应用和 Unity 项目目前是一一对应的。

开通 UOS CDN 服务

  • 启用 UOS 应用
    • 启用 UOS 应用成功后,将进入具体的 UOS 应用页面。
    • 页面主体会显示目前 UOS 已上线的所有服务。
  • 启用 CDN 服务
    • 在 CDN 服务的右上角,点击“免费试用”按钮。

  • 获取 App IDApp Secret

    • 在页面左侧,点击“设置”。

    • 页面将显示 UOS App ID 和 App Secret。请注意保密,可以点击右侧的刷新按钮定期更新密钥。

  • 查看已启用的服务

    • 开通 UOS CDN 服务后,页面左侧下方会显示当前已启用的服务。
    • 您可以在 CDN 条目下进行相关操作。
    • 页面主体会显示指定时间段的用量和日活数据。

初次使用,可以参考左侧 CDN 条目下的 相关文档,了解 UOS CDN 的基本使用方法。

字段 描述
App ID UOS 应用标识字符串;
App Service Secret UOS 应用的认证密钥;该字符串作为上传 UOS CDN 文件的钥匙,请注意保密;
Bucket 文件桶,一个游戏对应一个 bucket,利用 UOS CDN 资源版本管理和增量上传的优势可以提高开发效率;
release 发布版本,AutoStreaming 每次上传文件到 UOS CDN,都会创建一个云服务器文件的 release;
Badge Badge 作为 release 的别名,用于固定资源下载的 url ;每次发布小游戏新版本时,务必创建一个新的 Badge 使用

配置 CDN http 协议版本

如果有使用 HTTP/2 或 HTTP/3 协议的需求,请前往UOS CDN网站,找到游戏使用的项目和bucket,点击右上角的三个小点,选择 开启 HTTP/2 传输 或者 开启 HTTP/3 传输。

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