Version: 1.3
语言 : 中文
如何使用AlphaClip
调整Budget显存占用

表面补偿

表面补偿功能是一种用于图形渲染的高级技术。该功能旨在增强 mesh(网格)边缘的显示效果,从而在远距离渲染时优化视觉表现。通过计算并补偿在渲染优化过程中丢失的 mesh 信息,表面补偿功能能够显著改善场景的渲染结果,避免因边缘断层导致的稀疏效果。

表面补偿:左为原图,右为开启后渲染结果
表面补偿:左为原图,右为开启后渲染结果

功能用途

表面补偿功能主要应用于渲染包含大量细节的对象,特别是树叶和其他植被类物体。在进行远距离渲染时,通常会对 mesh 进行简化以提高性能,这可能导致边缘细节的丢失,进而使渲染结果显得稀疏。表面补偿功能通过增强 mesh 边缘的显示效果,确保这些细节在远距离渲染中仍能得到良好表现。

使用建议

表面补偿功能建议主要应用于叶子相关的对象,以最大限度地提升植被类物体的渲染效果。对于其他类型的物体,可根据具体需求酌情考虑是否使用该功能。

如何使用

打开Mesh Inspector勾选Surface Compensation。

How To Use Surface Compensation
How To Use Surface Compensation
如何使用AlphaClip
调整Budget显存占用