本用户手册部分介绍了团结引擎中 EmbeddedLinux 平台特定的设置。
在开始开发 EmbeddedLinux 应用前,需要先下载与安装团结 EmbeddedLinux 。下载与安装的方式与 HMI Android 的下载与安装一致。
Topic | 描述 |
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Player 设置 | 介绍 EmbeddedLinux 的 Player Settings 窗口。 |
透明图层使用 | 介绍如何在团结 EmbeddedLinux 项目中使用透明图层。 |
线程设置 | 介绍如何在 Editor 中设置线程相关内容。 |
自定义缓存路径 | 介绍如何在 Editor 中自定义 OpenGLES Shader 和 Vulkan Pipeline 的缓存路径。 |