Version: 1.3
语言 : 中文
Scene 视图光照绘制模式
在 Unity 外部创建模型

模型

模型是包含有关 3D 对象(如角色、地形或环境对象)的形状和外观的数据的文件。

模型文件可包含各种数据,包括网格材质纹理。对于动画角色,它们还会包含动画数据。

您通常在外部应用程序中创建模型,然后将它们导入到 Unity 中。

本节包含以下信息:

页面 描述
在 Unity 外部创建模型 在外部应用程序中创建模型,然后将它们导出,以供在 Unity 中使用。
导入模型 将在外部应用程序中创建的模型文件导入 Unity。
Scene 视图光照绘制模式
在 Unity 外部创建模型