普通着色器系列
注意:Unity 5 引入了标准着色器来取代这些着色器。
这些着色器是 Unity 中的基本着色器。它们不是专门的着色器,应该适用于大多数不透明对象。如果想让对象透明、发光等,这些着色器不适合。
需要的资源:
需要的资源:
需要的资源:
- 一个 基础 纹理以及用于镜面贴图的 Alpha 通道
需要的资源:
- 一个 基础 纹理,无需 Alpha 通道
- 一个 法线贴图
需要的资源:
- 一个 基础 纹理以及用于镜面贴图的 Alpha 通道
- 一个 法线贴图
需要的资源:
- 一个 基础 纹理,无需 Alpha 通道
- 一个 法线贴图
- 一个 高度 纹理以及 Alpha 通道中的视差深度
需要的资源:
- 一个 基础 纹理以及用于镜面贴图的 Alpha 通道
- 一个 法线贴图
- 一个 高度 纹理以及 Alpha 通道中的视差深度
需要的资源:
- 一个 基础 纹理,无需 Alpha 通道
- 一个 贴花 纹理以及用于贴花透明度的 Alpha 通道
需要的资源:
- 一个 基础 纹理,无需 Alpha 通道
- 一个 细节 灰度纹理;以 50% 灰色为中性色
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