Version: 1.3
语言 : 中文
SkyManager
使用天空盒

天空盒

天空盒是每个面上都有不同纹理的立方体。使用天空盒来渲染天空时,Unity 本质上是在将场景放置在天空盒立方体中。Unity 首先渲染天空盒,因此天空总是在背面渲染。

与其他的天空实现方式类似,可以使用天空盒执行以下操作:

  • 在场景周围渲染一个天空盒。
  • 配置光照设置来根据天空盒创建逼真的环境光照。
  • 使用天空盒组件覆盖由单个摄像机使用的天空盒。

渲染管线兼容性

功能 内置渲染管线 通用渲染管线 (URP) 高清渲染管线 (HDRP)
天空盒 是 (1) 是 (1) 否 (2)

注意

  1. 内置渲染管线通用渲染管线 (URP) 都专门使用天空盒来渲染天空。这些天空盒是使用天空盒着色器的材质。
  2. 高清渲染管线 (HDRP) 不支持天空盒材质,而是包含多个天空生成解决方案。
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