Version: 2017.1
public void LogError (string tag, object message);
public void LogError (string tag, object message, Object context);

Parámetros

tag Utilizado para identificar la fuente de un mensaje de registro. Usualmente identifica la clase dónde la llamada de registro ocurre.
message String u objeto a ser convertido a representación string para ser mostrado.
context Objeto al cual el mensaje se aplica.

Descripción

Una variante de Logger.Log que registra un mensaje de error.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MyGameClass : MonoBehaviour { private static ILogger logger = Debug.unityLogger; private static string kTAG = "MyGameTag"; private Transform tr;

void MyGameMethod() { if (tr == null) { logger.LogError(kTAG, "memberVariable must be set to point to a Transform.", tr);

Debug.unityLogger.LogError(kTAG, "Failed! to set Transform", tr); } } }

Tenga en cuenta que esto pausa el editor cuando 'ErrorPause' está habilitado.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961