Version: 2017.1

MonoBehaviour.OnCollisionStay2D(Collision2D)

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Parámetros

other Los datos de Collision2D asociados con esta colisión.

Descripción

Enviado cada frame donde un collider en otro objeto está tocando el collider de este objeto (física 2D solamente).

Más información sobre los objetos involucrados se informa en el parámetro Collision2D pasado durante la llamada. Si no necesita esta información, puede declarar OnCollisionStay2D sin el parámetro.

Notas: Los eventos de colisión serán enviados para desactivar MonoBehaviours, para permitir la habilitación de Behaviours en respuesta a colisiones.

Mirar también: Clase Collision2D, OnCollisionEnter2D, OnCollisionExit2D.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public float rechargeRate = 10.0F; public float batteryLevel; void OnCollisionStay2D(Collision2D coll) { if (coll.gameObject.tag == "RechargePoint") batteryLevel = Mathf.Min(batteryLevel + rechargeRate * Time.deltaTime, 100.0F); } }
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