Llamado cuando el mouse no está más sobre el GUIElement o Collider.
Una llamada a OnMouseExit sigue las llamadas correspondientes a OnMouseEnter y OnMouseOver.
Esta función no es llamada en objetos que pertenezcan a la layer (capa) Ignore Raycast.
Esta función se llama en los Colliders marcados como Trigger si y solo sí Physics.queriesHitTriggers es true.
You can use OnMouseExit as a co-routine if you add a yield statement somewhere in the function.
This event is sent to all scripts attached to the Collider or GUIElement.