Version: 2017.1

NetworkManager.RegisterStartPosition

Cambiar al Manual
public static void RegisterStartPosition (Transform start);

Parámetros

start Transform para registrar.

Descripción

Registra el transform de un Game Object como una ubicación para generación de jugadores.

Esto es hecho automáticamente por los componentes de NetworkStartPosition, pero puede hacerse de forma manual desde el código del usuario.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961