Version: 2017.2
public void Log (LogType logType, object message);
public void Log (LogType logType, object message, Object context);
public void Log (LogType logType, string tag, object message);
public void Log (LogType logType, string tag, object message, Object context);
public void Log (object message);
public void Log (string tag, object message);
public void Log (string tag, object message, Object context);

Parámetros

logType The type of the log message.
tag Utilizado para identificar la fuente de un mensaje de registro. Usualmente identifica la clase dónde la llamada de registro ocurre.
message String u objeto a ser convertido a representación string para ser mostrado.
context Objeto al cual el mensaje se aplica.

Descripción

Registra un message a la Consola de Unity utilizando un logger predeterminado.

See Also: ILogger, ILogHandler.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MyGameClass : MonoBehaviour { private static ILogger logger = Debug.unityLogger; private static string kTAG = "MyGameTag";

void MyGameMethod() { logger.Log(kTAG, "Hello");

Debug.unityLogger.Log(kTAG, "World");

logger.Log("Hello Logger"); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961