Version: 2017.2
public void SetMatrix (string name, Matrix4x4 value);
public void SetMatrix (int nameID, Matrix4x4 value);

Parámetros

name El nombre de una propiedad.
nameID El ID del nombre de la propiedad recuperada por Shader.PropertyToID.
value The matrix value to set.

Descripción

Set a matrix property.

Adds a property to the block. If a matrix property with the given name already exists, the old value is replaced.

See Also: SetColor, SetVector, SetFloat, SetTexture.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961