Version: 2017.2
public Color[] GetPixels (int miplevel= 0);

Descripción

Retorna un arreglo de colores de pixel representando un nivel mip de la textura 3D.

Note que utilizar datos Color32 y GetPixels32 puede ser más rápido y consume menos memoria.

See Also: SetPixels, GetPixels32.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961