Version: 2017.2
public bool IsChildOf (Transform parent);

Descripción

Es este transform un hijo de parent?

Returns a boolean value that indicates whether the transform is a child of a given transform. true if this transform is a child, deep child (child of a child) or identical to this transform, otherwise false.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnTriggerEnter(Collider col) { if (col.transform.IsChildOf(transform)) return; print("Do something here"); } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961