Version: 2017.3
public void OnDeserialize (Networking.NetworkReader reader, bool initialState);

Parámetros

reader Reader usado para leer desde el stream.
initialState Indica si ha sido enviado el estado inicial.

Descripción

Función virtual para sobreescribir la recepción personalizada de datos serializados.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961