Version: 2017.3
public void WakeUp ();

Descripción

Deshabilita el estado de "dormir" de un rigidbody.

Sleeping es una optimización que es usada para remover temporalmente de la simulación de física a un objeto cuando está en reposo. Esta función informa si el rigidbody está actualmente despierto.

See Also: IsSleeping, Sleep, sleepMode.

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