Version: 2017.3

Texture.SetGlobalAnisotropicFilteringLimits

Cambiar al Manual
public static void SetGlobalAnisotropicFilteringLimits (int forcedMin, int globalMax);

Descripción

Establece límites anisotrópicos.

ForcedMin value controls the minimal anisotropy level set when Anisotropy is forced. globalMax value controls the max possible anisotropy level. set any to -1 to use default values.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961