public void Log (LogType logType, object message);
public void Log (LogType logType, object message, Object context);
public void Log (LogType logType, string tag, object message);
public void Log (LogType logType, string tag, object message, Object context);
public void Log (object message);
public void Log (string tag, object message);
public void Log (string tag, object message, Object context);

Parámetros

logTypeThe type of the log message.
tagUtilizado para identificar la fuente de un mensaje de registro. Usualmente identifica la clase dónde la llamada de registro ocurre.
messageString u objeto a ser convertido a representación string para ser mostrado.
contextObjeto al cual el mensaje se aplica.

Descripción

Registra un message a la Consola de Unity utilizando un logger predeterminado.

See Also: ILogger, ILogHandler.

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MyGameClass : MonoBehaviour { private static ILogger logger = Debug.unityLogger; private static string kTAG = "MyGameTag";

void MyGameMethod() { logger.Log(kTAG, "Hello");

Debug.unityLogger.Log(kTAG, "World");

logger.Log("Hello Logger"); } }
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