public static void UnloadAsset (Object assetToUnload);

Descripción

Des-carga assetToUnload de la memoria.

Esta función solo se puede llamar en Assets que están almacenados en disco.

El asset referenciado (assetToUnload) se des-cargará de la memoria. El objeto se invalidará y no se podrá cargar de nuevo desde el disco. Las escenas o assets cargados posteriormente que hacen referencia al asset en el disco provocará que una nueva instancia del objeto se cargue desde el disco. Esta nueva instancia no se conectará al objeto previamente des-cargado.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961