public void SetPixels32 (Color32[] colors, int miplevel= 0);

Parámetros

colorsLos colores para establecer los píxeles a.
miplevelEl nivel mipmap a ser afectado por los nuevos colores.

Descripción

Establece los colores de pixel de una textura 3D.

This function takes a Color32 array and changes the pixel colors of the 3D texture. Call Apply to actually upload the changed pixels to the GPU.

See Also: GetPixels32, SetPixels, Apply.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961