public bool IsTouchingLayers (int layerMask= Physics2D.AllLayers);

Parámetros

layerMaskCualquier collider en cualquier de estas capas cuenta como tocándose.

Valor de retorno

bool Si este collider está tocando cualquier collider en la layerMask especificada o no.

Descripción

Revisa si este collider está tocando cualquiera de los colliders en una layerMask especificada o no.

Es importante entender que revisar si hay colliders que se están tocando o no se realiza contra la última actualización del sistema de física, es decir, el estado de los colliders que se están tocando en ese momento. Si acaba de agregar un Collider2D nuevo o ha movido un Collider2D pero una actualización de física aún no se ha realizado, entonces los colliders no se mostrarán como toca. El estado de contacto es idéntico al indicado por la colisión física o las devoluciones de llamada del activador.

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