Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

VisualEffect.SetMesh

Cambiar al Manual
public void SetMesh (int nameID, Mesh m);
public void SetMesh (string name, Mesh m);

Parámetros

nameIDEl ID del nombre de la propiedad recuperada por Shader.PropertyToID.
nameEl nombre de una propiedad.
mThe new mesh value.

Descripción

Sets a named mesh value.

Automatically changes overridden state for this property to true.

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