public static void SetUserData (U output, Object value);

Parámetros

outputThe PlayableOutput used by this operation.
valueThe new user data.

Descripción

Sets the opaque user data. This same data is passed as the last argument to ProcessFrame.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961