public static void DrawFrustum (Vector3 center, float fov, float maxRange, float minRange, float aspect);

Parámetros

centerEl apex de la píramide cortada.
fovEl campo de visión vertical (es decir, el ángulo en el apex en grados).
maxRangeDistancia del plano final del frustum.
minRangeDistancia del plano cercano del frustum.
aspectTasa Width/height.

Descripción

Dibuja un frustum de la cámara utilizando el Gizmos.matrix actualmente establecido para su ubicación y rotación.

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