Input.ResetInputAxes

Cambiar al Manual
public static void ResetInputAxes ();

Descripción

Re-inicia todo el input. Después ResetInputAxes todos los ejes devueltos a 0 y todos los botones devuelven a 0 para un frame.

Esto puede ser útil cuando re-genere el jugador y no quiere algún input de las teclas que todavía se pueden estar oprimiendo.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961